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yEd Graph Editor(流程圖繪制軟件)yEd Graph Editor(流程圖繪制軟件)

軟件巨細:61.96MB

軟件說話:簡體中文

用戶評分:

軟件范例:綠色軟件

受權體例:收費版

軟件官網:engagevia.com

更新時辰:2022-09-12 18:36:57

軟件分類:圖象圖象

運轉情況:WinAll

yEd Graph Editor是一款很是*的流程圖繪制軟件,功效壯大且完整收費利用。該軟件以建立流程圖、UML 圖表、動向圖和圖形和搜集規劃圖等多種圖表,供給了完整的流程圖繪制功效。它從普遍的版面設想傍邊停止挑選以主動地設置裝備擺設你的圖表,你能夠或許保管,打印或導出圖表,諸如 WMF, JPEG, GIF, XML,PNG 或 SVG 如許的風行的格局。同時還供給了一套繪制流程圖的操縱界面,能夠或許很是便利地畫出流程圖,試想,若是咱們要為名目中開辟一個描寫狀況機的東西,而后讓籌謀按照本身的須要停止連線,終究轉化為法式能夠或許辨認的指令。并且任務中常常會用到流程圖、構造規劃圖,清晰的圖示更多的時辰比一堆筆墨更有壓服力,也易于懂得。對常常須要畫圖的人來講若采辦一套專業的功效和杰出的交互能讓你自在舒心的完成任務,對臨時不想花大代價又等候專業功效的用戶來講,收費的流程圖繪制軟件yEd Graph Editor很是適合。
yEd Graph Editor

軟件特色

1、該軟件完整收費、撐持win7、作圖時各個圖元整機連線具備磁性功效,很是簡略。yEd是一個玲瓏的軟件,它也沒稀有據處置的功效
2、新版本的Yed Graph Editor軟件引入一個新的 SmartFree 標簽形式,可撐持更壯大的文本標簽對齊與主動扭轉撐持等
3、同時加強了 GEDCOM 以撐持 ANSI, ASCII, UTF-8, 與 UTF-16 文件編碼;完美 BPMN 2.0 標準完成
4、流程圖繪制東西增添了流程圖的一個新的規劃算法

參數設置體例

在yEd Graph Editor軟件當選中東西左邊的「參數視窗」會顯現可供設置的各類參數,為了看的更清晰,能夠或許封閉其余的面板給參數面板騰出更大的顯現空間。參數設置普通由四類參數構成:
1、通用(General),東西的坐標、巨細、添補和邊框的色彩和線型;
2、標簽筆墨(Label),東西上的文本標簽的設定,背景色彩、文本地位、對齊體例、字體、扭轉和是不是
3、設置 ICON 圖標;
4、數據(Data),URL 毗連和描寫性的筆墨;
流程圖(Flowchart),這個種別按照差別的東西能夠會差別,普通是補充性的設置,比方,暗影
「通用」設置中添補色彩(Fill Color) 有兩個,都設置便是突變色添補。文本地位(Placement) 是個主要的參數,默許是 Smart Free,若是你想自在挪動東西中的文本標簽,能夠或許由這里設置成「Free」,如許選中文本標簽后你能夠或許自在挪動。東西中標簽文本的換行能夠或許按「control+return」來完成。
挪動東西普通是鼠標間接拖移,精確節制地位能夠或許在參數中調劑 X、Y 的坐標值。連線東西當選中時參數設置項會略有差別,多了線條出發點和起點外形的設置,其余的根基一樣。

利用體例

1、在yEd Graph Editor軟件中挑選一個圖形,鼠標左鍵按住不放拖到支配的地位;
2、鼠標滾輪減少或減少圖片;
3、在圖片空缺處點擊,就呈現毗連線了,很是簡略;
4、不要的圖形DELETE刪除;
5、按住shift構圖,構成圖片組;
6、可隨便點竄。

利用技能

一、增加東西和毗連線
1.間接點擊畫布會增加模具中鎖定的默許東西(藍色高亮的外形),為了進步效力你也能夠或許挑選一個模具中的東西雙擊將其設置成默許外形
2.默許東西以外的外形能夠或許從模具面板中間接拖拽到畫布,選中東西按 return 鍵或間接雙擊以編輯東西的文本標簽。由東西上三指滑動到其余東西便是增加毗連線,注重這里不須要選中東西,選中后三指滑動是挪動東西。也便是說,只需指針處在某個東西之上就能夠或許三指滑動到其余東西為其增加毗連線。當指針處于毗連線上時,此時三指滑動便是增加連線節點并拉伸
3.選中毗連線(黃色高亮狀況)右鍵挑選「Edit Label」 為毗連線增加筆墨標簽,選中筆墨標簽能夠或許環繞著毗連線自在挪動
二、畫布的挪動和縮放
1.雙指高低推移是縮放畫布(向上減少向下減少),按住 command 鍵三指挪動畫布,若是不按 command 鍵則是圈選東西
2.在縮放和定位上,偶然辰左邊的導航視窗比觸摸板更好節制,由于在觸摸板上要依托雙指推移的速率來節制縮放比例,很輕易縮放過分
3.特地挪動畫布還能夠或許經由過程東西欄的「導航形式」圖標或「??K」 進入導航形式,三指滑動來節制畫布的挪動。現實操縱中,特地切換到導航形式的意思不大,導航視窗的利用頻次反而更高一些
4.「相鄰東西」的視窗里一樣能夠或許挑選東西并完成畫布上的東西定位,若是曉得東西的稱號,還能夠或許間接經由過程左邊的「構造視窗」來選中東西完成定位
三、編輯點竄模具
1.在模具面板中右鍵,挑選「Convert to Document」,將模具轉換為文檔;
2.在編輯器中編輯詳細的東西并排好挨次;
3.由菜單「Edit - Manager Palette ...」進入「Palette Manager」辦理界面;
4.新建一個分類「New Section」來保管本身的模具;
由可用模具列表當選中本身新建的分類,而后點擊「Adopt from Document」,如許以后文檔中的東西就城市增加到你的新分類中,由模具面板中能夠或許挪用。

下載地點

  • PC版
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